Американская студия Rockstar Games собирается установить новый стандарт реализма в игровой индустрии. Согласно свежему отчету журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, в грядущем блокбастере Grand Theft Auto 6 появится специальная скриптовая система, которая будет динамически рассчитывать уровень потливости персонажей в зависимости от их физической активности.

Танцы в клубах и тренировки: как работает новый уровень реализма

Новая механика затронет главных героев Джейсона и Люсию, а также других обитателей игрового мира. Уровень выделения пота будет напрямую зависеть от того, насколько сильно персонаж нагружает себя физически. Например, во время зажигательных танцев в ночном клубе или интенсивных тренировок на коже героев появится характерный блеск, отражающий усталость и нагрузку.

Подобный уровень детализации наглядно объясняет, почему производственный цикл игры растянулся почти на восемь лет, а бюджет проекта стал рекордным в истории индустрии развлечений.

В Rockstar пообещали ускорить разработку игр после релиза GTA 6

Рекордный бюджет в 1,5 миллиарда долларов и новая студия в Лос-Анджелесе

Для достижения максимального кинематографического качества и проработки каждого неигрового персонажа (NPC) компания Rockstar пошла на беспрецедентные меры, открыв отдельный филиал в Лос-Анджелесе, укомплектованный сценаристами и режиссерами. Несколько громких переносов релиза игры были связаны именно с желанием создателей довести каждый элемент виртуального мира до абсолютного совершенства.

Фанаты уже успели заметить намеки на эту технологию в официальных трейлерах проекта, где силуэты героев выглядели максимально реалистично в условиях динамического освещения.

В сеть слили 25 минут геймплея GTA 6 с обнаженными героями

Фанат GTA 6 написал письмо в Rockstar и получил фирменный постер

Геймерам дали возможность узаконить месяц игры в GTA 6

Фото: x.com/GTAVI_Countdown/status/2112016366773420119/photo/1